Wildstar 狂野之星
收費日期:2014/06/03
開發廠商:Carbine Studios
發行廠商:NCSOFT
遊戲類型:大型多人線上角色扮演
官方網站:
大家好,我是老頭。這個部落格主要是分享我和老周(本部落格另一位共同作者),在玩WildStar這款大型多人線上角色扮演遊戲的點點滴滴。由於這款遊戲還沒有在台灣營運,因此知道的玩家不多,希望我們的部落格,能夠讓更多玩家對Wildstar產生興趣。
首先來聊聊怎麼知道這款遊戲的,第一次接觸Wildstar,是在twitch(國外的知名實況平台)上看見許多實況主開始在玩,發現畫面和遊戲節奏跟當年一起玩的魔獸世界很相像,查了一下發現竟然收月費!?在這免費遊戲盛行、MMORPG又式微的年代,敢這麼作肯定有兩把刷子吧,於是我就抱著這樣的心態開始玩了。
Wildstar的架構確實與魔獸世界有許多相似點,譬如:
- 分成兩大陣營
- 職業分成坦、補、打,有複合職業
- 升級採任務串連劇情
- 人生在50級滿等後才開始
- 提供20人和40人的大型副本
這些特色,有玩過魔獸世界的玩家們一定覺得相當熟悉吧!有趣的是,Wildstar的背景雖然是科幻設定,然而實際從太空船降落到地面後,整個畫面感覺就超級像魔獸世界,不論是城鎮、怪物造型、或是原野,這些似曾相識的感覺甚至讓我這魔獸老玩家有點想流淚啊!
講了跟魔獸相似的地方,當然也有不同的地方,譬如:
- 出招採無鎖定
- 可以翻滾閃避敵人的攻擊
- 中斷敵人的攻擊後可造成大傷害
- 擁有自己的小屋
- 特殊玩法的PVE冒險
整體來說,最大的不同點還是來自戰鬥方式的改變,移動和攻擊的切換非常流暢,閃避也相當重要,時機抓得好,甚至有可能單人打倒精英怪。比較有趣的,是中斷敵人攻擊後可造成大傷害這點,感覺在後續的副本有頗多發揮的空間,像是要安排一串中斷鏈之類的,值得期待。
我們會定期更新部落格,頻率也許是一星期三篇,視我們玩遊戲的進度而定。如果你因為我們的文章,而踏進了Wildstar世界,那將會是我們最大的榮幸。期望能在北美的Widow(PVP)伺服器遇見你們!